O arquivo de classes de Trench Decay lista Enlisted, Sapper, Quartermaster, Medic, Marksman, Defender, Engineer, Infiltrator e The Decayed: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. Essa é uma lista documentada pela comunidade, não um anúncio oficial de que o jogo atual possui exatamente nove classes. A diferença útil entre essas entradas está na função descrita e na ação associada à obtenção de pontos de habilidade, comparadas abaixo.

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Por que os registros mostram sete e nove classes

O índice da comunidade salvo em 2 de outubro de 2026 contém nove entradas, enquanto uma visão geral anterior, datada de 22 de agosto, lista as primeiras sete: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. Infiltrator e The Decayed explicam a diferença entre essas listas salvas. As datas mostram o que a pesquisa registrou, mas não estabelecem quando cada classe foi lançada nem se um servidor específico possui a mesma seleção.

A descrição oficial salva na pesquisa identifica a versão Beta 2.6.3 e apresenta o jogo como um shooter roguelite PvE em esquadrões. Ela não fornece uma lista completa de classes, seus preços ou uma especificação das árvores de habilidades. Portanto, o número da versão oficial não permite tratar cada detalhe da comunidade como se tivesse sido confirmado pelo desenvolvedor.

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Funções e tarefas de progressão registradas

As funções e ações de progressão abaixo vêm do índice de classes arquivado e compartilham o status registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. Elas descrevem maneiras diferentes de contribuir, sem ordenar as classes da mais forte à mais fraca. A última coluna identifica o tipo de ação citado pela fonte, não uma quantidade verificada de ações necessárias por ponto de habilidade.

ClasseFunção descrita no arquivoAção de progressão registrada
EnlistedSobrevivência, coleta de recursos e recuperação própriaColetar placas de identificação
SapperCombate próximo e dano corpo a corpoAbates corpo a corpo
QuartermasterFornecimento de munição e suporte de inventárioColetar armas, munição ou outros itens
MedicCura, recuperação e reanimaçãoCurar ou reanimar aliados
MarksmanDano à distância e identificação de inimigosAbates com tiros na cabeça
DefenderReceber ou bloquear dano pelo esquadrãoReceber ou bloquear dano
EngineerConstrução e estruturas defensivasPosicionar estruturas
InfiltratorFurtividade, marcação de inimigos e uso de pistolasAbates com pistola ou takedowns
The DecayedGestão de Decay como recurso de combateAbates, com uma condição ligada ao estágio de Decay

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Enlisted, Sapper e Quartermaster

Enlisted é descrita como a classe inicial, com foco em sobrevivência e coleta, cuja progressão envolve recolher placas de identificação: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. Sua entrada também associa a classe às submetralhadoras. Essa associação descreve sua função, mas não comprova que outros tipos de arma sejam proibidos nem que todas as submetralhadoras recebam o mesmo bônus.

A identidade arquivada de Sapper se concentra em dano corpo a corpo, com abates desse tipo contribuindo para sua progressão: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. O resumo menciona roubo de vida ao conseguir um abate corpo a corpo e uma associação com espingardas. Ele não traz detalhes suficientes para estabelecer a cura atual, uma configuração completa de espingarda ou uma recomendação universal para jogar sozinho.

Quartermaster aparece como uma classe de suporte de munição e inventário cuja progressão envolve coletar itens: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. O índice inclui expressamente armas, itens diversos e munição nessa ação. Também associa Quartermaster às metralhadoras leves, mas não explica se o sistema atual diferencia coletas repetidas, itens largados ou categorias específicas.

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Medic, Marksman, Defender e Engineer

Medic é descrita por curar e reanimar aliados, enquanto Marksman aparece ligada ao dano à distância, à identificação de inimigos e aos abates com tiros na cabeça: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. As ações de progressão são diferentes mesmo quando ambos os jogadores participam do mesmo confronto. A visão geral salva sustenta essa distinção, mas não confirma os tempos de reanimação, valores de cura, duração da marcação ou requisitos exatos de cada habilidade.

A entrada de Defender registra receber ou bloquear dano, enquanto a de Engineer registra posicionar estruturas: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. A visão geral anterior resume a tarefa de Defender como receber dano, portanto essa redação não substitui integralmente a descrição mais ampla do índice. A função de construção de Engineer está documentada, mas os registros não verificam todas as estruturas disponíveis, seus custos ou seu comportamento atual.

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Requisitos de desbloqueio não são uma tabela universal

A página geral de classes registra um requisito de nível antes de disponibilizá-las e descreve compras com Medals, com exceções: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. Porém, a página individual de Infiltrator aponta um caminho por um Warbond específico que a explicação geral de preços não esclarece. Por isso, este guia não transforma o resumo em um preço atual para todas as classes nem promete que atingir um único requisito libere a lista inteira.

Para uma classe específica, a dúvida pendente é o requisito mostrado na própria entrada, não apenas se outra classe já foi comprada. A declaração oficial sobre desbloqueios ao jogar gratuitamente abrange armas, gamepasses e cosméticos, sem publicar uma tabela completa de compra de classes. Os nomes arquivados continuam úteis para buscas e identificação nos menus, enquanto preços e condições de acesso atuais permanecem com status 待确认.

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Infiltrator e The Decayed possuem registros próprios

A página de Infiltrator afirma que a classe é obtida pelo Warbond Unrecorded Service e ganha pontos por abates com pistola ou takedowns: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. Essa página está explicitamente marcada como incompleta, com as linhas de habilidades e a habilidade suprema vazias. Essas lacunas não sustentam inventar duração de furtividade, requisito de takedowns, bônus de dano ou uma configuração completa de habilidades.

A página de The Decayed registra alcançar o nível 100 ou obter o Warbond The Guardsmen ou The Imperium Marines como caminhos de acesso: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. Ela descreve uma progressão por abates e afirma que eles contam em dobro a partir de Decay Stage 3. Essas condições pertencem à entrada arquivada e não foram confirmadas por testes atuais dentro do jogo ou por um anúncio oficial correspondente.

O texto de habilidades salvo de The Decayed cita Rot In The Blood, Rot Burst, Bloodlust e Rot Unbound: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. As descrições relacionam a classe ao acúmulo ou gasto de Decay, à recuperação por abates corpo a corpo e a um efeito temporário da habilidade suprema. O arquivo contém mais porcentagens e tempos de recarga, mas apresentá-los como uma configuração atual ultrapassaria a evidência disponível.

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Regras dos modos e os limites da melhor classe

O índice afirma que Modern Defense oferece seleções de equipamento por classe, enquanto Classic Defense e Offensive usam o conjunto do inventário do jogador: registro da comunidade, status na versão atual: 待确认. Essa diferença importa ao comparar a descrição de uma classe com uma recomendação de arma retirada de outro modo. O arquivo não estabelece a seleção completa atual de cada classe, então uma arma citada em uma configuração antiga não comprova que possa ser escolhida em todos os modos.

Esses registros não apresentam testes que estabeleçam uma melhor classe universal. Eles documentam funções da comunidade, tarefas distintas de progressão e conflitos específicos que impedem uma lista atual definitiva de classes ou preços. Continue no guia de armas de Trench Decay para ver categorias documentadas e no guia para iniciantes para conhecer o Preferences Menu e os fundamentos da campanha descritos oficialmente.

Perguntas

O que os jogadores perguntam

Que tipo de jogo é Trench Decay?

A página oficial no Roblox apresenta Trench Decay como um jogo de tiro roguelite PvE em esquadrões, com campanhas que mudam, vantagens aleatórias nas armas e Major Orders globais.

Por onde um novo jogador deve começar?

Comece pelo guia para iniciantes, leia as descrições atuais das classes dentro do jogo e prepare equipamentos que ajudem seu esquadrão antes de iniciar uma campanha.

Por que uma campanha pode ser diferente do que este guia descreve?

Trench Decay tem campanhas variáveis e recebe atualizações. Confira o objetivo, o mapa e as descrições atuais dentro do jogo; este guia explica os sistemas principais sem prometer uma rota exata para cada partida.